이 책은 어떤 게임 개발 분야를 다루나요?
이 책은 게임 개발 전반에 걸친 기초 지식과 실무적인 내용을 다룹니다. 특히, 게임 디자인, 프로그래밍(C++ 기반), 그래픽 디자인, 게임 엔진 활용 등에 대한 포괄적인 설명을 제공하며, 단순한 이론 설명뿐 아니라 실제 프로젝트에 적용 가능한 실습 예제와 팁들을 포함하고 있습니다. 하지만 모든 분야를 깊이 있게 다루기는 어려우므로, 각 분야의 기본 개념과 실무적인 접근 방법을 이해하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
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